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OTROS ILUSIONISTAS |
L-M |
| La obra de Lazzarini no es fácil de explicar. Para realizar sus
esculturas elige un objeto en tres dimensiones, lo "captura" mediante un escáner
y, con la ayuda de un programa de diseño, crea una obra que está a caballo entre
las dos y las tres dimensiones. Además usa materiales que doten al objeto de una
apariencia similar a la del objeto original. Eso sí, el autor quiere dejar
claro que no hay (como en las obras basadas en anamorfosis) un punto
óptimo donde se vea la obra sin deformación. A la derecha, "Payphone" (2002), obra de casi 3 metros del altura |
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| Tres imágenes de la instalación "Skulls" en el
"Whitney Museum of American Art". Arriba, plano general de la instalación
y debajo dos detalles de las calaveras. Parece que se inspiró en la
calavera de la obra "The Ambassadors", pintada en 1933 por
el pintor Hans Holbein |
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Lipson ha realizado impresionantes reproducciones de obras de Escher a partir de piezas de Lego.
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| Reproducciones de las obras "Balcony", a la izquierda, y "Ascending and descending" | |
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| Este diseñador sueco ha diseñado un alfabeto imposible que ha realizado con acuarela. |
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Ross McBride es un diseñador americano afincado en Japón desde hace veinte años. Especializado en diseño de muebles y productos, el interés de esta pagina en su trabajo se basa sobre todo en sus "tazas anamórficas", en las cuales el texto que aparece en el plato desfigurado se lee correctamente al reflejarse en la taza, como puede verse en los siguientes ejemplos.
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| Diseñador de origen italiano pero afincado en Venezuela, creador de decenas de tipografías, entre ellas la imposible "Denedo" |
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| La obra "Tres cubos" del pintor Ahmed Moustafá |
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